"Roblox Story. Na ratunek Królewskiej Rezydencji" Maeva Games Video

Co było pierwsze...? Tym razem odpowiedź na pytanie jest łatwa. Najpierw była gra, a właściwie platforma Roblox, która – poza dobrą zabawą – pozwala użytkownikom kreować własne mini gry. Roblox jest swego rodzaju uniwersum złożonym z różnych światów. Maeva, francuska youtuberka znana z kanału Maeva Games Video, wymyśla historię, które mogłyby się w tych światach rozgrywać. Na swoim kanale umieszcza filmiki typu gameplay, ale zdecydowała się dotrzeć do innego grona odbiorców. Powstała książka Roblox Story. Na ratunek Królewskiej Rezydencji”. Zaczyna się ona bardzo klasycznie. Księżniczka, zamek i tajemnicza choroba, która ogarnia tę krainę. Chorują tylko dorośli, więc to na dzieci spada obowiązek znalezienia antidotum. Księżniczka Lea czuje się zobowiązana podjąć się tej misji. Tak rozpoczyna się podróż przez 7 światów Robloxa, a w każdym z nich czeka misja i jeden składnik lekarstwa.

Maevie udało się stworzyć świetną przygodową historię. Bohaterowie muszą stawić czoła serii wyzwań, a utrudnieniem jest, że nie znają realiów świata, do którego trafią. Już pierwsze, modowe wyzwanie przysparza im całkiem prozaicznych problemów. Nie wiedzą, gdzie znaleźć poszczególne elementy do stworzenia stylówki i pierwsze podejście do zadania jest niekompletne. Każdego świata muszą się najpierw nauczyć, a czasu jest niewiele. Ich bliscy słabną z każdą minutą. W kolejnych zadaniach muszą wykazać się sprytem, zwinnością, umiejętnością współpracy (chociaż nie wiadomo dlaczego lubią się rozdzielać), a nawet cierpliwością.

Moja córka doceniła to jak opisano światy Robloxa. Co prawda nie grała we wszystkie wykorzystane przez Maevę gry, ale te które znała, okazały się opisane dosyć wiernie. Jej ulubione misje to „Dress to Shine, które okazało się nietypowym wyzwaniem dla bohaterów oraz „Ucieczka z więzienia okropnego Borre'go”, w której na księżniczkę i jej kompanów czekało mnóstwo pułapek. Nie mogła się też doczekać wizyty w, lubianym przez nią, Blueheaven. Ja natomiast chciałabym też wyróżnić misję świecie w „Monster Friends” za dynamikę, a także „Solve the Mystery 2”, która była chyba najbardziej straszna.

Mogłabym tu napisać, że książkę można czytać niezależnie od znajomości gry (bo można), ale wiadomo, że w pierwszej kolejności zainteresują się nią gracze w Roblox. W ocenie moich małych recenzentów jest to naprawdę pomysłowo napisana książka. Zebrano tu dobrze znane elementy i dołożono fabułę. Maeva zaczyna ją niczym klasyczną baśń,aby w każdym rozdziale zmienić jej charakter. Ona rzuca przed bohaterami wyzwania, a ci je odważnie podejmują. Nie poddadzą się, bo wiedzą, że na szali leży zdrowie ich bliskich. I tak dzielne przemierzają kolejne światy, szukając składników do przyrządzenia lekarstwa. A Roblox i wyróżnione gry z ich charakterystycznymi elementami są tu dobrze widoczne.

[Egzemplarz recenzencki]

9 komentarzy:

  1. Parece un buen libro. Te mando un beso

    OdpowiedzUsuń
  2. Świetny pomysł na książkę! Fani gry z pewnością ją docenią :))

    OdpowiedzUsuń
  3. Fajna rzecz zwłaszcza dla fanów gry :-)

    OdpowiedzUsuń
  4. Świetne, wielowymiarowe spojrzenie na książkę, która idealnie łączy świat cyfrowy z literackim, pokazując, że pasje dzieci można przekuć w wartościową lekturę. Bardzo trafnie uchwyciłaś ten pomost między klasyczną strukturą baśni a nowoczesną dynamiką gier, co dla młodych graczy jest genialną zachętą do czytania. Docenienie wierności wobec oryginalnych światów Robloxa i zaangażowanie Twojej córki jako współrecenzentki tylko potwierdza, że to udany eksperyment literacki.

    OdpowiedzUsuń
  5. Jeszcze nie czytałam książki o grach :)

    OdpowiedzUsuń
  6. Wygląda świetnie :D Chociaż ja już nie jestem targetem, to mimo wszystko chętnie się z nią zapoznam :D

    OdpowiedzUsuń
  7. Oh very good book
    I like the illustrations

    OdpowiedzUsuń
  8. Fani tych gier na pewno będą zainteresowani :)

    OdpowiedzUsuń

Copyright © Asia Czytasia , Blogger